Ve hře Pyon Pyon musíte zachránit malou rybku, která se právě rozhodla plavat, ale skončila velmi daleko od své původní nádrže. Ale ne všechno je tak jednoduché. Níže uvidíte bílé čtverce s černými tečkami. Znamenají počet skoků a jejich směr. Musíte vzít v úvahu daný algoritmus, protože ryba ho bude následovat, když na něj kliknete. Můžete si vybrat směr, aby ji nakonec všechny akce dovedly k cíli v Pyon Pyon.