Šipka Přejít a šipky pořadí
V Arrow Go odstraňujete šipky z pole jednu po druhé. Každý pohyb funguje pouze ve směru šipky, pokud před ním není jiná šipka. Toto je logická hádanka, kde je důležité pořadí stažení.
Jak odstranit první šipku
- Nejprve najděte šipku s otevřenou cestou.
- Klepněte na něj, aby se pohyboval vaším směrem.
- Pokud je cesta uzavřena, nedotýkejte se takové šipky, dokud neuvolníte čáru; Zde je nutná pozornost od prvního pohybu.
- Pokračujte ve stejném pořadí, dokud nezmizí všechny šipky.
Když pohyb nefunguje
Šipka se nepohybuje, pokud je její dráha obsazena jinou šipkou. Poté je potřeba nejprve odstranit překážku a teprve poté se vrátit na uzavřené místo. Tímto způsobem neuvíznete v jednom úseku pole.