Car Crush: Realistic Destruction — sandbox o rozbitých autech
Neexistuje žádný závod a žádný úkol. Vezmete auto, vyrazíte do otevřeného světa a sami se rozhodnete, jak s ním nabouráte. Zrychlení, skok na lyžích, čelní střet – výsledek vypadá pokaždé jinak, protože poškození počítá fyzika, a ne hotová animace. Podobný přístup je i k nehodám v BMG: CrashDay 2025.
Kam jdou díly po nárazu?
Při srážce je karoserie zmačkaná, části jsou utrženy, kola se mohou oddálit odděleně auta Na místě nárazu záleží: boční kontakt a čelní náraz přerušení auto různými způsoby. Nehodu lze zpomalit a přezkoumat. Rozbité auto se opraví nebo vymění za jiné a pokračuje se dál.
Ladění odpružení mění šok
V garáži mění vzhled, kola i geometrii odpružení. Nejde jen o vzhled: nastavení ovlivňuje, jak auto dostane zásah a jak dopadne po skoku. Změny můžete zkontrolovat okamžitě na stejné mapě.
Mapa má oddělené zóny pro ničení – průmyslové lisy, těžká technika a velké odrazové můstky. Po silnicích jezdí i běžná vozidla, takže kolize může být způsobena přímo za jízdy. Pro ty, které více zajímá okamžik nehody bez otevřeného světa, bližší Simulátor autonehody.