Stick War Saga — strategie o armádě panáčků a balíčku jednotek
Cíl v boji je jediný: zničit soupeřovu sochu a nenechat zničit tu svou. Mapa je jen jedna lajna, armády jdou proti sobě, takže nevyhrává rychlost klikání, ale složení vojska a pořadí výdajů. Zlato a krystaly ti nosí těžaři a podle jejich počtu se rozhoduje, kdy si můžeš dovolit poslat na bojiště dražší jednotky. Série začínala podobně už v Stick War II Order Empire, tady si ale armádu skládáš dopředu.
Balíček z osmi slotů
Před bojem si vybereš osm karet: jednotky, kouzla a artefakty. Minimálně dvě jednotky jsou povinné a jedna z nich musí být těžař. To je hlavní rozdíl oproti starším dílům: žádnou hotovou frakci nedostaneš, sám si určíš, kým bojovat. Ceny určují tempo partie. Těžař stojí 150 zlata, Swordwrath 125, Archidon 300, Spearton 450 zlata a 50 krystalů, Magikill 400 zlata a 400 krystalů.
Jednotky se navzájem counterují
Jeden typ vojska prohrává s jiným, takže dav stejných bojovníků nefunguje. Spearton vydrží hodně, ale postupuje pomalu. Magikill dává plošné poškození a umře skoro okamžitě, jakmile se k němu někdo dostane. Archidon je slabý sám o sobě a nebezpečný až ve skupině. Každého bojovníka můžeš kdykoli vzít pod přímé ovládání a vést ho ručně.
Kolik těžařů vzít
Hráči si do balíčku dávají 8–12 těžařů a číslo záleží na tom, co hraješ. Rush sestavy tlačí hned od začátku a berou méně ekonomiky. Tortoise sestavy naopak drží lajnu u vlastní sochy a šetří na drahé jednotky — podobně jako v Castle Keeper, kde je celá partie postavená kolem obrany jednoho bodu. Vylepšení se zkoumají přímo v boji, ve dvou stupních po 45 a 75 sekundách.
Kde hrát kromě kampaně
Kampaň vypráví o králi Zarekovi a jeho bratrovi Zilarosovi a je rozdělená do kapitol s kreslenými vsuvkami. Kromě ní jsou tu zápasy 1 na 1, týmové 2 na 2, výzvy z 10 úrovní proti AI a denní bitvy. Ve deathmatchi jsou výchozí podmínky jiné: hned 6 těžařů, 6000 zlata a 1000 krystalů.
Průvodce
- Postav těžaře na zlato hned prvními výdaji.
- Chraň je levnými Swordwrathy, než se nasbírá zásoba.
- Přidej Speartona do první linie, aby absorboval ránu.
- Drž Magikilla vzadu — na blízko nepřežije.
- V rozhodující potyčce vezmi klíčového bojovníka pod přímé ovládání.