O hře Sugar Rusher
Jednoho dne našel králík v lese bonbón, který po sobě zanechali neopatrní turisté, a byl šokován jeho chutí. Od té doby brázdil les a hledal zanechané sladkosti, ale jeho hledání bylo marné. Jednoho dne ale nešťastnou náhodou spadl do díry v Sugar Rusher a objevil cukrovou třtinu. Když se pohyboval dále podzemním labyrintem, našel druhý bonbón a ocitl se v zajetí v podzemním labyrintu. Vaším úkolem je pomoci králíkovi vybrat si z bludiště v každé úrovni, ale ne s prázdnými tlapkami. Králík běží v přímé linii a zvíře může změnit směr až poté, co dosáhne první překážky v Sugar Rusher.