Forgotten Hill: Puppeteer - útěk z loutkového divadla
Po útěku ze starého domu se vrátíte do auta a dívka v autě není. Stezka vede k loutkovému divadlu. Toto je druhý díl série Forgotten Hill a z dívky se zde stala loutka. Chcete-li jej vrátit, musíte obejít divadelní místnost po místnosti a demontovat všechny mechanismy uvnitř.
Položky, které nefungují tam, kde jsou
Jedná se o hledání objektů pomocí myši. Kliknete na scénu, vezmete vše, co můžete vzít, poté vyberete předmět v inventáři a použijete jej na předmět. Kus zrcadla rozřízne roztrhaný plakát a odhalí obrázek pod ním. Na stěnu je připevněna lepkavá zelená hmota, která brouka zachytí. V dalších místnostech je potřeba také hasák, mince a žolíková karta. Stejnou logiku sbírá i Forgotten Hill: Surgery, jen se akce přesouvá do ordinace lékaře.
Stopa vždy leží v jiné místnosti
Na místě není vyřešena téměř žádná hádanka. Na lístku je nakreslený kód na vstupních dveřích: měsíc, přesýpací hodiny, tři tečky. Zvony zvoní podle obrázku na stěně - střední, malý, velký, malý, malý, střední. Kabáty se věší v pořádku z plakátu v kuchyni, skříň se otevírá podle nápovědy z pokladny a panenka na šňůrkách musí být vystavena stejně jako na obrázku na chodbě. Proto má po každém objevu smysl haly znovu obcházet. Hádanky ve Forgotten Hill The Wardrobe – Chapter 1 – Other Friends se řídí stejným principem.
Diváci, se kterými se musíte domluvit
V divadle je několik partnerů a každý něco chce. Pokladní vás pustí pouze pro lístek. Tlustý pán v sále sní uvařené oko a ještě si žádá. Hráč u stolu vždy vyhrává, dokud mu nedáte žolíka. Konec hrdiny nepustí: loutkář se ho ujme a příběh se protáhne do následujících kapitol, včetně Zapomenutého vrchu - Skříň Kapitola 2 - Dvě sestry.
Kde se ztrácí čas
Některé tipy jsou nakresleny tmavě na tmavém pozadí a některé nápisy jsou provedeny tenkým červeným písmem na černém pozadí. Hádanka se psem a koštětem je založena na zvuku. Loutka a sejf s očima a měsíčky nereagují na každý správný pohyb, takže se rozložení musí někdy opakovat.
Kde začít
- Otevřete přední dveře pomocí symbolů na lístku.
- Dejte lístek pokladníkovi a zapamatujte si nápis pod ním.
- Vezměte kousek zrcadla a rozřízněte s ním plakát.
- Zvoňte na zvonky v pořadí podle obrázku na zdi.
- Zelenou hmotu přilepte na zeď a zažeňte na ni brouka.
Tipy pro hráče
- Zapněte zvuk: puzzle se psem a koštětem je bez něj téměř nemožné splnit.
- Části těla tlustého gentlemana se krmí podle velikosti - od malých po velké.
- Rady by se měly zobrazovat s jasem vyšším než normálně, jinak nebudou vidět tmavé detaily na tmavém pozadí.