Little Cabin in the Woods - útěk z chaty v lese
Hrajete za chlapce, kterého odvezli k dědečkovi do lesní chatrče, pryč z minulosti. Minulost ho tam našla také. Celá hra se odehrává uvnitř domu: klikáte na předměty, berete je, přenášíte je na jiné předměty a hledáte kód, který otevře východ. Toto je první vedlejší příběh Forgotten Hill Tales – oddělený od hlavního příběhu jako Forgotten Hill: Puppeteer.
Proč se to všechno stahuje na jeden visací zámek
Místnosti jsou propojeny šipkami po okrajích zástěny: z kuchyně je spíž, vedle je ložnice a pracovna. Každá místnost nedává předmět, ale nápovědu pro druhou: lebku na čele postele, obrázek havrana u kuchyňských dveří, obrázek měsíce a hvězdy. Je lepší vyhnout se dědečkovi v domě. Po otevření visacího zámku hra končí – není třeba se vracet do zbývajících místností.
Nápověda se skrývá v detailech nákresů
Panel ložnice se ovládá třemi tlačítky - I, II a III. Musíte je stisknout tak, aby na zdi zůstal pouze měsíc, hvězda a zelený symbol a extra modrý trojúhelník zmizel. Ve spížové skříni je čtyřmístný kód a je sestaven z toho, co je vidět na přilehlých obrazovkách. Stejná logika funguje i ve Forgotten Hill: Surgery, kde stopa téměř nikdy neleží v místnosti, kde je hrad.
Dalším příběhem stejné větve je Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale. Pozorovatelé se shodují, že Tales je kratší než hlavní epizody: jeden dům, několik obrazovek, jeden východ.
Tipy pro hráče
- Červené čáry na havranském plakátu lze snadno zaměnit za část návrhu. Stanovili pořadí další hádanky.
- Pokud se položka nebo klíč po správném kódu nezobrazí, znovu načtěte stránku a opakujte stejnou akci.
- Lebka na čelu postele a obrázek u kuchyňských dvířek jsou vodítka, nikoli dekorace. Než se dostanete do kódu, zkontrolujte stěny a nábytek.