Babiččiny lahodné dorty - útěk z domova s dorty
Hrajete jako deratizátor. Sladká stará paní vás zve, abyste vyhnali hlodavce z jejího domu, a zároveň vás pohostí koláčem. Past je v tom, že opustit domov už není možné. Jedná se o krátký vedlejší příběh ze série Forgotten Hill, takže horor zde není založen na honičkách, ale na tom, co je za dveřmi. Pokud potřebujete stejný svět, ale větší, hodí se Forgotten Hill: Puppeteer – je tam více místností a delší příběh.
Mechanika je čistě point-and-click. Kliknete na předměty, jdou do vašeho inventáře, pak vyberete předmět a použijete jej na předmět nebo dveře. Neexistuje žádné vytváření inventáře ani boj: vše závisí na tom, zda si v místnosti všimnete detailu. Pokud se zaseknete, hra má tlačítko nápovědy.
Proč jsou dorty důležitější než hlodavci?
Hlodavci jsou jen důvodem, proč se dostat dovnitř. Skutečnou výzvou jsou babiččiny koláče. Musí být vyzkoušeny ve správném pořadí a hra pořadí přímo nepojmenovává. Rady k tomu jsou rozmístěny v místnostech a dortový stroj vyžaduje, abyste nastavili pořadí vzorů. Špatný příkaz vás nezabije, jen vás nepustí dál, dokud nepochopíte logiku.
Hodiny, rádio a dva konce
Jednou z nejnápadnějších součástí jsou hodiny. Nejprve je musíte zprovoznit a poté přečíst nejen čas, ale také symboly na ručičkách hodin: to určuje, jak nastavit rádio. Existují dva konce a velmi se liší v tom, kdo nakonec bude náplní. Přístup k dobré závisí na tom, co uděláte s jednou položkou na konci. Srovnatelným kompaktním prvkem ze stejné série je Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale a delší a temnější verzí je Forgotten Hill: Surgery.
V každé fázi je málo místností a s postupem hry se vracejí stejné mechanismy. Recenzenti poznamenávají, že kvůli tomu se hádanky čtou logicky a jen zřídka jsou matoucí. Hra není vhodná pro děti: některé scény jsou založeny na tělesné deformaci. Atmosférou se blíží Forgotten Hill The Wardrobe – Chapter 4 – The Price of a Smile, kde také o všem rozhoduje jeden nepříjemný detail v místnosti.
Průvodce:
- Jděte po místnosti a sbírejte všechny předměty, které kliknou.
- Vyzkoušejte inventář na dveřích a mechanismech, nejen to, co vypadá jako samozřejmost.
- Najděte vodítka k pořadí dortů, než nastavíte vzory na stroji.
- Nechte hodiny tikat a poté spočítejte čas a symboly na ručičkách hodin.
- Nastavte rádio podle toho, co ukazovaly hodiny.
- Před finále se rozhodněte, co uděláte s nalezeným předmětem - na tom závisí konec.